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2800+
全球覆盖节点
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覆盖国家
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输出带宽
RTMP协议,作为专为多媒体数据流设计的实时通信协议,其变种如RTMPT、RTMPS等,尽管Adobe已停止支持,但在实际应用中仍广泛使用。推流涉及到复杂的连接和数据传输,但具体细节这里不作详述。在ffmpeg中,推流可通过命令行或代码实现。
1、av_read_frame读取ts流每一帧数据,并进行时间基转换,然后推流到RTMP服务器:此部分代码主要使用av_read_frame的API读取每一帧音视频数据,然后使用av_packet_rescale_ts的API进行时间基转换。这个转换是将FFMPEG文件输入的时间基转换为output的时间基,视频转换的时间基以帧率为单位。
2、将本地摄像头推流至RTSP服务器,可以借助ffmpeg工具。例如,通过rtsp-simple-server作为中转,ffmpeg作为客户端推流,VLC或Python脚本作为读取端。ffmpeg将摄像头采集的视频帧推送到指定的RTSP服务器端口,以便其他设备(如VLC)通过RTSP协议访问。
3、接下来,创建编码器,通常选择H.264作为输出格式。ffmpeg支持多种编码器,H.264是最常用的一种。随后,创建推流过程,设置输出流参数。基本代码逻辑已较为固定。紧接着,需将原始帧通过编码器转换为AV_PIX_FMT_YUV420P编码格式,并封装入推流帧,发送至RTMP服务器。
推流麦克风声音,使用命令“ffmpeg -f dshow -i audio=麦克风 (2- USB0 MIC) -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://10.1:1935/live/123”。
如果你想推流一个文件夹里的所有视频,你可以使用通配符(wildcard)来匹配文件夹中的所有视频。例如,你可以使用 -i /path/to/folder/*.mp4 来匹配文件夹中所有的 MP4 视频文件。如果你想推流多个视频,你可以使用 -i 参数多次指定视频文件的路径。
除了RTSP推流,FFmpeg还能处理流媒体,例如将视频文件转换为HLS格式,便于在Web端播放。
1、桌面+麦克风:输入相应命令。 桌面+麦克风+摄像头:输入特定命令,推流效果可调整。FFmpeg常用基本命令详解: 分离视频音频流。 视频解复用。 视频转码。 视频封装。 视频剪切。 视频录制。 YUV序列播放。 YUV序列转AVI。
2、ffmpeg -f avfoundation -i 1:0 -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1 -f flv rtmp://localhost:1935/rtmplive/home 这个可以推桌面+麦克风。
3、命令中,-re表示以实时模式进行推流,-i指定输入的音视频文件,-c:v copy和-c:a copy分别表示视频和音频不进行编码,直接复制原始数据,-f rtsp指定输出协议为RTSP,rtsp://server_ip:port/stream_name表示推流的地址。
4、推流麦克风声音,使用命令“ffmpeg -f dshow -i audio=麦克风 (2- USB0 MIC) -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp://10.1:1935/live/123”。
5、ffmpeg推流:要在html目录下创建hls目录 web端HTML页面 需要使用video.js插件 通过webSocket发送MPEG,前端解析MPEG绘制canvas 这是我试过延迟最小的方法,0.5秒左右,但是非常耗cpu。创建app.js,安装WebSocket等相应模块执行ffmpeg(封装run.js)我把ffmpeg命令封装成js文件,以方便执行多条命令。
1、推流,指的是将直播内容传输到服务器的过程。对网络稳定性要求较高,网络不稳定会导致直播卡顿,影响观众体验。推流需要将音视频数据封装成流数据,常见封装协议有RTSP、RTMP、HLS等。RTMP传输延时较短,适用于手机直播。音视频流数据推送后,通过CDN分发。
2、拉流是指服务器已存在直播内容时,通过指定地址进行内容获取的过程。简单理解,推流为直播的发射端,拉流为客户端获取内容。Linux、C++环境下音视频开发,可参考FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发资源。
3、拉流则是指服务器已有直播内容,客户端通过指定地址获取流媒体文件的过程。服务器存储视频文件,客户端通过HTTP、RTMP、RTSP等传输协议进行拉取。在这一过程中,服务器提供视频文件存储,传输协议决定数据传输方式,而终端设备负责将视频播放出来。
4、要实际推流,可以使用FFmpeg的命令行选项-s将视频文件推送到指定的rtmp服务器,如`./demo -s video.flv rtmp://服务器ip/live/livestream`。同时,也可以通过-p选项拉流观看实时播放,如`./demo -p rtmp://服务器ip/live/livestream`。通过修改demo,还可以支持摄像头视频的实时推流。
5、FFmpeg不仅用于视频播放,它还支持通过rtmp协议实现流媒体的推流和拉流功能,以构建实时直播。首先,了解直播功能的三个核心模块:rtmp服务器的配置,准备输出流,以及视频数据的处理。
6、播放器开发实战涉及播放器框架分析、音视频解码、播放控制与同步,掌握ffmpeg播放器源码解析,如ffplay.c中的意义,将使我们全面掌握播放器开发。流媒体技术的深入理解是音视频技术的关键。
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